light mode dark mode
  • 新剑与魔法兑换码横幅图片1
  • 新剑与魔法兑换码横幅图片2
  • 新剑与魔法兑换码横幅图片3
counselor left
counselor right

游戏《新剑与魔法》的世界观如何构建?

《新剑与魔法》构建了一个以中世纪奇幻为基调的度世界观,包含四大种族(人类、精灵、兽人、矮人)的共存与冲突。游戏通过动态地图系统实现昼夜交替与季节变化,影响资源分布和剧情触发。例如,夏季的森林覆盖率提升可能激活精灵祭祀事件,而冬季的冰封山脉则触发矮人矿洞探险任务。世界观还融入了星象学元素,不同星座守护的城邦拥有独特技能树和装备属性,如猎户座城邦的战士职业额外获得‘星轨防御’被动技能。

游戏《新剑与魔法》的职业成长体系有何创新?

本作采用‘三环九阶’职业成长系统,玩家需通过‘战斗环’(实战经验)、‘技能环’(天赋点分配)和‘装备环’(词条解锁)三维度提升角色。每个职业分三个大派系:例如圣骑士分为‘圣盾’(防御专精)、‘圣火’(爆发输出)和‘圣疗’(团队辅助)流派。九阶晋升过程中,每三阶解锁新职业羁绊,如‘剑士四阶’后与狼人职业产生专属合作任务线。系统还引入‘天赋融合’机制,允许跨职业组合技能,如法师与盗贼组合可触发‘幻影突袭’双重爆发效果。

游戏《新剑与魔法》的装备系统如何设计?

装备系统采用‘四维’架构:一方面通过‘锻造轨’(铁匠、附魔、炼金三职业协作)实现装备定制,支持主属性(攻击/防御)与辅助属性(暴击/闪避)的任意组合;另一方面通过‘图腾轨’(收集九大秘境图腾)解锁特殊装备。例如,集齐森林图腾可强化自然系法术装备,使冰霜法杖附加‘藤蔓缠绕’控制效果。每件装备拥有耐久条与品级刻痕系统,磨损至30%时触发‘战损形态’(攻击+15%但防御-20%),修复后恢复原状。稀有装备(SSS级)可镶嵌‘时空水晶’,将玩家战斗数据转化为永久属性加成。

新剑与魔法图片

  • 新剑与魔法游戏图片1
    新剑与魔法游戏图片1
  • 新剑与魔法游戏图片2
    新剑与魔法游戏图片2
  • 新剑与魔法游戏图片3
    新剑与魔法游戏图片3

礼包码

游戏介绍

游戏介绍
《剑与魔法》是由游奕互动研发,龙图游戏发行的次世代3DMMO浪漫冒险手游,将作为龙图游戏2016年度的首推大作登场。游戏以西方幻想神话为背景,融合细腻华美的东方元素,构筑了主世界、神界、魔界三位一体的宏大世界观。 游戏将实现“真·次世代“超高清画质,采用实时动态光影技术,对物体材质进行优化渲染,并加入“全时景象系统”,每个区域都有各自的早晚、季节等特效,...
  • 游戏《新剑与魔法》的社交玩法包含哪些内容?

    +

    社交系统包含‘城邦议会’(玩家组建势力)和‘结契系统’(3-5人创建小队)。城邦议会可争夺地图的‘龙骨祭坛’,成功占领后开启专属副本‘深渊回廊’(每周六20:00-22:00开放)。结契队伍每周完成‘羁绊任务链’可获得‘同心印记’,满100枚兑换限定称号‘破晓之誓’。社交广场设置‘命运商人’,由玩家投票决定下周刷新的稀有道具(如传说级符文石)。创新设计‘记忆水晶’功能,允许玩家回溯72小时内删除的聊天记录,但需消耗10点荣誉值。

  • 游戏《新剑与魔法》的剧情推进机制有何特色?

    +

    剧情采用‘多线网状推进’模式,包含8条主故事线(如‘龙裔觉醒’‘诸神黄昏’)和256条支线任务。玩家选择不同阵营(光明教廷/暗影议会/联盟)将影响结局分支,例如选择光明阵营提前解锁圣光神殿,但会触发兽人复仇事件线。关键抉择点设置‘命运抉择’界面,例如是否将龙心宝石交给精灵女王(触发隐藏结局)或私藏(解锁‘私藏者’成就)。剧情文本采用‘动态叙事引擎’,根据玩家种族、职业和道德值动态调整对话选项,例如兽人玩家在道德值低于50时无法选择‘仁慈’类对话。

  • 游戏《新剑与魔法》的战斗系统如何实现差异化?

    +

    战斗系统引入‘相位战斗’概念,通过‘灵力潮汐’机制(每5分钟切换攻防相位)改变战斗策略。在攻击相位,所有近战职业获得额外10%伤害但防御下降20%;防御相位远程职业(如精灵弓箭手)获得护盾反击效果。装备系统与战斗相位联动,例如‘相位适应者’套装在攻防相位间切换时触发‘形态转换’特效(0.5秒无敌帧)。战术层面,新增‘地形操控’技能树,允许矮人职业在攻防相位切换时改变地面硬度(如将泥地变为岩石)。系统还支持‘多目标协同’战斗,例如4人队伍同时锁定同一敌人时触发‘合击斩击’(伤害叠加300%)。

  • 游戏《新剑与魔法》的探索玩法包含哪些内容?

    +

    探索系统包含‘秘境地图’(每周刷新)和‘遗迹解码’(30个已发现+每日1个隐藏)。秘境地图如‘遗忘之谷’包含动态谜题(如随时间变化的石碑),通关可获得‘时空罗盘’(定位任意已探索地点)。遗迹解码需收集碎片(通过战斗/对话/环境交互三种途径),完整解码触发‘上古战争’CG并解锁新剧情碎片。创新‘环境叙事’设计:例如在废弃神庙中,特定天气(雷暴)会触发隐藏壁画文字,揭示300年前神庙守护者的死亡。系统还包含‘生态链探索’,玩家可追踪变异兽群迁徙路径,集齐10种生物标本兑换传说级坐骑‘霜火角马’。

  • 游戏《新剑与魔法》的PVP玩法如何设计?

    +

    PVP采用‘无规则战场’(战)与‘规则竞技场’(分职业/阵营)双模式。无规则战场设置‘死亡禁飞’(击杀后强制地面)和‘装备剥离’(濒死时随机剥离1-3件装备)。竞技场分为‘生死斗’(单挑)和‘天梯赛’(3v3)两种,后者根据玩家胜场数实时调整战场规则(如禁用某职业或启用地形机关)。新增‘荣誉值’系统,每日击杀同一玩家3次可触发‘复仇者’称号(24小时双倍伤害),但被复仇者击杀则永久禁赛。系统还包含‘战利品拍卖’(每日20:00开放),PVP玩家可拍卖击杀获得的稀有材料。